terça-feira, 28 de junho de 2011

Crysis (PC, XBox360, PS)

 

História

Tanto em gráficos realistas, quanto em jogabilidade e efeitos físicos impressionantes, a inovação pode ser vista nas diversas demonstrações exibidas pelos desenvolvedores durante os últimos meses.
A história, apesar de não ser o ponto forte do jogo, não fica devendo em nada quando comparada com a de outros títulos similares, pois ela é simples: em 2020, arqueólogos americanos em uma ilha da Coreia do Norte acham algo interessante em suas escavações. Porém, o governo da Coréia do Norte envia soldados imediatamente para o local e você, um soldado exemplar da Força Delta do exército dos Estados Unidos da América, é enviado para investigar o local.
Vale ressaltar alguns pontos interessantes, tais como: As armas são preparadas para serem modificadas de acordo com a necessidade do jogador, outras são capazes de destruir construções com apenas um disparo; a vestimenta utilizada pelo personagem, uma armadura com tecnologia de nano robôs, capaz de aumentar a força, velocidade, resistência de forma sobre-humana, e até tornar o personagem invisível; o ambiente de jogo é altamente destrutível, sendo possível danificar até mesmo a vegetação; e principalmente os inimigos, alienígenas terríveis e poderosos, e soldados treinados para suportar qualquer situação.

Requisitos

Os requisitos mínimos para Crysis, lembrando que os gráficos devem estar o mais baixo possível,
  • Processador: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz - Vídeo: Nvidia 6800/9800 Pro (SM 2.0) - RAM: 1GB (2GB no Windows Vista) - HD: 7GB livres - Internet: 256k+ - Drive de DVD - DX9.0c no Windows XP
Recomendado, para quem queira jogar com gráficos no maximo:
  • Processador: Dual-core CPU (Athlon X4/Core 2 Duo) - Vídeo: Nvidia 8800 Ultra/ATI HD 3670 (SM 4.0) ou equivalente DX10 - RAM: 2.0GB - HDD: 8GB - Internet: 512k+ (128k+ de upstream) - Drive de DVD - DirectX 10 no Windows Vista



Dicas de Crysis para PC



por morbus
CHEAT CODES & HINTS

God Mode
Localize os arquivos de dificudade na pasta de instalação do crysis (C:\arquivos de programas\eletronic arts\crysis). Existem algums arquivos chamados diff_easy.cfg, diff_normal.cfg, diff_hard.cfg e diff_bauer.cfg.
Abra o arquivo da dificudade desejada com o bloco de notas e adicione as linhas:

g_godMode = 1

Agora, quando jogar seu life vai diminuir com danos, mas você não vai morrer. Eles vão automaticamente encher assim que chegar a 0 (zero).

Cheats Adicionais
Código: Resultado:
i_unlimitedammo = 1 Unlimited Ammo
ai_IgnorePlayer = 1 Enemies Ignore You
i_noweaponlimit = 1 Carry Unlimited Number of Weapons


NOTA: TESTADO E APROVADO! MAS SEMPRE FAÇAM BACKUP DOS ARQUIVOS!!!


por TatoDasul2009
Gente coloca modo "CLANUFLAGEM" e atira " Vai Acontece um fenomeno, pelo menos no meu aconteceu...


por Ricochete_AllConelAi pessoal, evitem atirar quando vcs estiverem no modo CAMUFLADO, e tambem não fiquem perto de seus inimigos pois eles veram vc!!!!!
A Scar, é uma das melhores metralhadoras, não a troquem por qualquer arma, como a 12 por exemplo!
A melhor munição para enfrentar os alien, são as incendiarias, elas explodem no inimigo, assim o dano é maior!!!!
Valeu pessoal,
Ricochete_AllConel


por LedGuitar
Os códigos podem ser inseridos no console ou em um arquivo o "System.cfg"*. O console deve ser desbloqueado usando a senha "con_restricted = 0" sem as aspas antes de qualquer dica ser usada no console.

Muda o velocidade do "relógio" do jogo - "time_scale = 1" ou qualquer outro numero

Passar despercebido - "ai_IgnorePlayer = 1"

Vida infinita para os veiculos - v_goliathmode = 0(desativa) ou 1(para ativar)

vida extra - g_playerHealthValue = 900.0

God mode - g_godMode = 1

Altera a velocidade do nado - pl_swimBaseSpeed = 4(qualquer numero)

Encher a vida - g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0

Aumenta a força do soco - cl_strengthscale = 1(qualquer numero)

Sem limites para armas - i_noweaponlimit = 1

Munição infinita - i_unlimitedammo = 1

Visão noturna infinita - hud_nightVisionConsumption = 0

Como usar os codigos pelo sistema:
Va na pasta Crysis/game/config
Onde estao os arquivos chamados diff_easy.cfg, diff_normal.cfg, diff_hard.cfg e diff_bauer.cfg,com o bloco de notas abra o arquivo correspondente ao seu nivel de dificuldade e adicione as linhas de comando ao final e salve.

Parece complicado mas se seguir os passos vai conseguir.

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Prototype


Detonado – Prototype
PS3 – XBOX 360 – PC
Times Square
Siga as instruções na tela para localizar marcador Times Square. Para acelerar o processo, tente Sprinting com o botão direito do mouse Trigger, o que lhe permite zoom até por cima de obstáculos, como carros e até prédios!
Matar o pessoal militar
Uma vez na Times Square, você terá que destruir alguns membros mais militar. Juntá-los ao nível da rua e separá-los usando seus ataques padrão, embora o seu especial “ataque de garra ‘é ótimo para grupos. Lembre-se de usar o radar para rastrear todos os inimigos.
Destruir os tanques
Depois, siga o marcador na tela para encontrar um grupo de quatro tanques. Corra para cima a cada um e atacá-lo até que ele é destruído – ele só deve levar cerca de duas batidas cada.
Mate os Hunters
Pouco mais à frente na Times Square, um bando de criaturas conhecidas como caçadores de tempestade dentro Porque há assim muitos, você pode querer experimentar o lock-on (recurso, mantendo-Left Trigger), permitindo que você para aprimorar e focar um único inimigo – ataques padrão deve funcionar bem na maior parte. Quanto aos tanques e outros inimigos, você pode simplesmente ignorá-los.

Consumir o Comandante
Dash até a rua para o comandante (conforme marcado no ecrã), agarre-o, então consumi-lo pressionando o botão mostrado na tela. Isso irá concluir a sua primeira missão.
Escape da Facilidade Gentek  Salte sobre o Portão de Escape
Para escapar da instalação, execute um salto cobrado sobre o portão. Para executar um salto carregado, basta segurar o “salto” botão por alguns segundos antes de liberar para aumentar a altura do seu salto. Agora dardo até a rua em direção ao marcador na tela.
Destruir o helicóptero
Depois de pegar o táxi, você vai descobrir que você pode usar a alavanca direita para mudar metas enquanto trancado-on. Neste caso, você deve direcionar o helicóptero, o táxi em seguida, atirar nele tocando o “Grab / Throw” button, levando-a para baixo.
Get to Higher Ground
Com o helicóptero destruído, use sua habilidade Sprint para dardo de um par de edifícios, tal como marcado na tela. Você pode agilizar o processo, executando saltos cobrado como você dardo até as paredes.
Destrua os helicópteros
Uma vez no telhado, alguns helicópteros swoop dentro Agarre o ar nas proximidades blocos de condicionamento e usá-los para abater o helicoptersl travando sobre e jogá-los como eles rusga por cima.

Procurar pistas sobre o seu passado
Consumir o Comandante Blackwatch
Agarre o comandante, tal como ele se aproxima e consumi-lo. Você pode agora assumir a sua identidade em nenhum momento, quer utilizando o “Power Selecione o menu”, ou pressionando esquerda no controle de almofada.
Ir para a Casa da Dana / / Vá para o Overlook para investigar a área
Continuar descendo a rua para o telhado que está marcado na tela. Uma vez lá, pulo em cima de telhado próximo e entrar no cone de luz para desencadear a próxima seqüência.
Disguise MeterThe disfarçar metros, localizado a direita do mapa, mostra se o seu disfarce foi comprometido ou não. O obturador na parte inferior das telas metros se o inimigo pode vê-lo no momento: se ele estiver aberto, você está na sua mira, se ele está fechado, você é tão bom quanto o invisível. Se o obturador é aberto, eo inimigo pontos você está fazendo algo suspeito, como atacar os seus amigos ou com poderes especiais (estranhamente, escalar paredes não despertar suspeitas), o metro acima começará a encher. Se ele preenche completamente e fica vermelho, seu disfarce não é mais eficaz eo inimigo irá abrir fogo. Para reduzir o metro, encontrar um esconderijo onde o inimigo não pode vê-lo! Uma vez lá, você pode agilizar o processo de troca em um não-comprometidos disfarce – se esta opção estiver disponível, um “interruptor” ícone aparecerá logo acima do mapa. Para ajudar você a ficar ciente de seu entorno, o mini-map destaques inimigos em uma das três cores, indicando o seu nível de consciência de si. Branco representa inimigos que atualmente não podem vê-lo, o amarelo representa aqueles que podem, enquanto o vermelho indica um inimigo que está ciente da sua presença e irá abrir fogo.
Digite Apartamento Dana sem aumentar um alerta
Antes de cair para a rua, passar para disfarçar o seu comandante (pressione esquerda no bloco de controle) para evitar despertar o inimigo. Agora drop down e digite apartamento de Dana, através do cone de luz – certifique-se de não atacar os soldados ao longo do caminho, caso contrário, eles vão descobrir quem você é.
Descubra quem tentou matá-lo
Marines matar qualquer tentativa de Rádio de Apoio
Cabeça em direção ao marcador na tela para encontrar o seu apartamento. Uma vez lá, derrubar todos os fuzileiros nas proximidades, mas certifique-se alvo aqueles radioing de apoio em primeiro lugar – um ícone aparecerá acima de sua cabeça. Se completar a sua chamada, você terá muito mais do que apenas marines para lidar com eles.

Localize o agente no ponto de extração
Localize o agente, seguindo o marcador na tela para o parque.
Danificar o APC para forçar o agente Blackwatch fora.
Ouça, você não está tão forte como você estava na primeira missão, portanto, você vai precisar de artilharia pesada, a fim de levá-la para baixo -, felizmente, está por perto. Passar rapidamente por cima da ponte e derrubar um dos foguetes de lançamento de vários bandidos e pegue sua arma. Como hop até o tanque, lock-on, e deixe que os foguetes voar para uma fácil derrubar.

Consumir o agente antes que ele chegue ao Helicopter
Com o tanque baixo, agarrar e consumir o agente (que deve ser debaixo dessa ponte mesmo) antes de chegar o helicóptero.
Iludir ou derrotar os inimigos das redondezas para completar a missão
A maneira mais fácil de completar a missão é hightail-lo fora de lá para um lugar escondido, como sob a ponte para o sudoeste, e disfarça quando há mudança de lançar o inimigo fora de seu rabo, completando a missão.
Behind the Glass  Rescue Elizabeth Greene
Vá em direção à Facilidade Gentek, indicada na tela. Uma vez lá, você vai ter que entrar nas instalações detectadas. Para fazer isso, você vai ter que assumir duas diferentes disfarces. Primeiro, a abordagem de entrada da instalação do nível do solo para acionar uma cena envolvendo alguns militares pessoal correndo para fora. Consuma uma delas, então hightail lo em algum lugar escondido de perder o alerta que é acionado, tais como o edifício que você acabou de descendentes de (lembre-se de mudar os trajes quando fora de vista a acelerar o processo). Uma vez que você está em claro, assumir os militares disfarce que você acabou de comer, entrar na instalação, então chefe da direita para encontrar o comandante, que vai você vai precisar de consumir a fim de entrar no edifício. Uma vez que você consumiu o comandante, você vai provocar um outro alerta, deixar o facillty perder o alerta, em seguida, retornar no comandante disfarce e entrar no prédio pela porta da frente.
Escape the Hunters  Há muito Hunters demais para ser combatido, então você precisa sair de lá! Hightail-o para o telhado, conforme marcado em seu radar – lembre-se de Sprint! Uma vez lá, você será automaticamente suspensa através da clarabóia no edifício. Ignore os soldados e, em vez pegar um lançador de foguetes do rack ao longo do meio da parede. Com ele equipado, um Hunter vai cair em – lock-on para ele e fogo todos os foguetes que você tem para ele – você provavelmente terá de pegar um lançador de segunda a cremalheira, a fim de causar dano suficiente. Depois de alguns golpes, ele vai ficar atordoado – executar rapidamente para cima e para consumi-lo para obter o seu poder.
Embora você tenha um poder nifty novo, não é suficiente para enfrentar a próxima onda de Caçadores, que estará dentro Ao invés disso, continuar a usar o lança-foguetes espalhados para levá-los em. Assim que você executar fora de foguetes, fugir da embalagem e procurar outra – você pode encontrar mais informações sobre um rack só subir as escadas, ou a partir dos soldados dispersos (que pode ser no chão, ou níveis superiores). Se os caçadores chegar perto, faça um rolo, pressionando o botão direito do gatilho para evitá-los.
Derrotar os Hunters
Depois de derrubar alguns caçadores, você será instruído a destruir os seis grandes depósitos, a fim de limpar-los todos. Novamente, a maneira mais fácil é usando lança-foguetes – se esgotado todos os entes da racks, procurar por soldados caiu no chão. Leva dois foguetes por caixinha. Certifique-se de ficar em movimento e rolar para fugir dos inimigos. Se você não pode localizar qualquer foguetes mais, suas garras podem destruir os depósitos, bem como, embora este é muito menos eficaz. Se ele se resume a isso, porém, correr meia até a vasilha, depois da bomba o botão de sprint (em outras palavras, a poucos metros de queda, em seguida, executar o backup antes de tocar o chão) enquanto estiver atacando a permanecer na vasilha e longe dos inimigos para infligir danos. Depois que todos os seis são destruídos, a missão estará terminada.
Adquirir um APC Transportes Karen Parker  Cabeça para o apartamento de Karen, através do indicador no ecrã. Após o encontro com ela, consumir o soldado marcado próximo (e certifique-se de assumir a sua identidade) e siga em direção à base militar. Uma vez lá, você vai manchar um comandante que vai você vai ter que consumir a fim de acessar a base. Enquanto você está disfarçado, você pode correr até atrás dele eo stealth consumi-lo (segurando R1/Right pára-choques, em seguida, agarrando) sem disparar um alerta – doce! Agora, como o comandante, você pode entrar na base. Dentro da base, você precisa consumir o controlador APC marcado de forma a ganhar a capacidade de conduzir o veículo. Get behind a um marcado na tela e stealth consumi-lo também, saia fora.
Teste da APC
Hop, fora para dentro da APC marcado e dirigi-lo para o destino marcado. Uma vez lá, use o sistema de metas e experimentar as suas armas sobre os infectados (o botão direito do Gatilho da metralhadora, R1/Right-Bumper para os reservatórios).
Rescue Karen Parker
Com os infectados esvaziados, a cabeça em direção ao apartamento de Karen, conforme marcado no mapa. Você tem de conduzir através de uma porta fechada para chegar a ela. Uma vez lá, você verá que ele foi transformado em um Hive – alvo com sua metralhadora e conchas para levá-lo para baixo (ignore os outros inimigos – contanto que você for rápido, eles não terão tempo para causam dano muito). Com a seção destruída, pegar Karen dirigindo para a luz azul, em seguida, levá-la para a segurança, conforme marcado na tela. Quando você chegar ao seu destino, você tem que sair da vista do inimigo para completar a missão – o beco próximo é perfeita para isso!
Biological Imperativo
Encontre um Hunter Adequado para Injectar
From the get-go, assumir o soldado antes de entrar disfarçado até a base e consumir o piloto marcou. Embora isto tip-off os inimigos por perto, vá em frente e pule para o helicóptero nas proximidades de qualquer maneira. Agora eles provavelmente fundi-lo em pedaços antes que você possa levá-lo em qualquer lugar, mas felizmente vai desencadear um posto de controle, logo que você comandar o helicóptero! Fly o helicóptero para o destino marcado e usar suas armas para destruir os três detectores.
Injectar a Parasite Into the Monster
Com os três detectores de destruição, é hora de encontrar uma torre de água infectada específico que contém um Hunter adequado. Infelizmente, a sua localização não é marcado em seu radar, em lugar forçá-lo a confiar na força do sinal “metro na parte superior da tela – quanto mais você tem, mais se enche. Encontramos mais fácil a sua a subir muito acima da cidade ea apenas suspensa uma vez que está perto – ou você pode apenas olhar para a imagem do mapa fizemos abaixo, mostrando a sua localização exacta. Depois de localizar a torre, lock-on-a e digitalizá-lo pressionando o botão mostrado na tela, aguarde a verificação ser concluída.
Após a digitalização da torre, o Caçador vai escapar e soltar a nível do solo. Land helicóptero e subjugá-lo com alguns ataques, então se aproximar e injetar o parasita, agarrando-o, enquanto ele está atordoado.
Permitir que os anticorpos do Caçador a Build
Com o parasita injetado, o retorno para o helicóptero e segui-lo em toda a cidade, até que os anticorpos do Caçador terminar prédio (um novo objectivo aparecerá quando o seu tempo). Land o helicóptero, subjugá-lo como antes, então pegar e consumi-lo para completar a missão.
Chase Hunter desagradável que depois que roubaram Dana! Ele é marcado em seu radar em todas as vezes, mas se você ficar muito para trás, você irá falhar a missão! Como tal, é fundamental que você sprint todo o caminho, mantendo o objectivo de mortos em frente assim que você está sempre fazendo progresso. Se um edifício fica em seu caminho, salte enquanto correndo até para agilizar o processo, depois de deslizar a partir do topo em direção ao caçador. Não se incomode tentando atacá-lo em tudo, como inútil – só atrás dele até que ele atinja seu destino. Agora você também deverá atrair a atenção dos militares como se aventurar pela cidade, para estar à procura de “traje” mudança ícone aparecer, dando-lhe uma chance de esquiva.

O Caçador vai levar você a uma rua, onde vários de seus companheiros irão atacar. Mudar para seu chicote Fist facilmente levá-los para baixo. Se um tanque de abordagens, seqüestrar-lo e usá-lo para derrubar todos os outros veículos militares. Depois de algumas mortes, o Caçador original voltará a decolar com Dana – persegui-lo para o edifício em construção para completar a missão.
Depois indo para a área marcada em seu radar, você vai ter que consumir o Hunter Leader (ele também é marcado). A maneira mais fácil de fazer isso é manter a distância em todos os momentos e salto em torno ao usar o especial “Whip Fist ataque para causar danos em longo alcance. Se o caçador vem para você, apenas sprint distância e ataque novamente quando você colocar algum espaço entre você e ele. Ou, se você pode seqüestrar um tanque, que vai terminar o trabalho ainda mais rápido.
De qualquer forma, assim que tiver esgotado a maioria de sua saúde, ele vai ficar atordoado, dando-lhe uma chance de consumi-lo. Infelizmente, ele só vai ficar chocado por um breve segundo ou dois, antes que ele retorna à sua fúria, então você tem que agir rápido. Se você perder sua chance, não se preocupe – alguns ataques mais stun ele de novo, por isso é melhor para chegar perto agora antes de atacar, de que maneira você está perto o suficiente para consumi-lo antes que ele se recupera.

Depois de sua tentativa de consumir o líder, segui-lo até seu próximo destino, onde você vai ter que assumir vários caçadores. Como antes, em torno de sprint e use seu chicote especial Fist ataque à distância. Ou, melhor ainda, comandar um tanque, se uma nas proximidades e usar isso para facilmente levá-los para baixo.

Lure Líder Hunter
Você agora tem que seduzir o caçador principal para o local marcado. Agora, aqui a coisa: O nível de Hunter interesse em você é exibido em um metro na parte superior da tela. Ela diminui ao longo do tempo, e se esvazia completamente, ele vai parar de seguir você. Você pode recuperar a sua atenção por atacá-lo diretamente – ele só deve ter um ataque ou dois para preencher o medidor. Como tal, você deve focar correndo em direção a seu destino marcado, mantendo um olho no radar para certificar-se o caçador não ficar para trás (ele também é marcado). Se ele não ficar para trás, ou o metro de juros está em execução no vazio, vire-se e use o ataque especial Whip Fist especial para chamar sua atenção de uma distância, em seguida, sair correndo!
Derrote o Hunter Leader
Uma vez que você atraiu o Caçador para o destino, você terá que enfrentar o homem-a-umm, coisa. Sprint ao redor da sala, mantendo distância entre você e ele, e permitir que o seu ataque punho chicote especial para tratar os danos.
O primeiro monstro  Consumir o Hunter Leader
Hop para baixo e entrar no prédio em frente, onde você encontrará o caçador líder. Atacá-lo algumas vezes com o punho chicote para atordoá-lo, então corra para cima e consumi-lo, que lhe concederá um novo poder: Visão Infected.
Gancho para o Hive Infected Mind
Selecione seu novo Power Vision Infected para detectar uma pessoa portadora do vírus entre os soldados – consumi-lo. Se o fizer, você se conecta à “mente infectados colméia”, que é uma gíria para “mostrar que é Dana.” Agora é só dura por um curto período de tempo, como o medidor demonstra tela, mas você pode recarregá-lo com o consumo adicional de pessoas infectadas. Agora saia da base.
Saiba onde Dana está sendo realizada
Depois de sair da base, siga em direção a base militar, como marcado em seu radar. Uma vez lá, você vai ter que consumir inúmeros soldados infectados (lembre-se de usar Infected Vision), a fim de preencher o metro visão infectados. Claro, os soldados não terão este deitado, por isso você tem que fugir e se esconder de vez em quando e swap disfarça a fim de não só recuperar a saúde, mas também permitem que você voltar para a base e consumir menos pelo menos um soldado, sem ter sido baleado no.
Uma vez que você encheu o metro, um Hunter que você precisa tomar para baixo será marcado em seu radar. Você vai encontrá-lo em um telhado distante. Como antes, ficar o mais longe que puder e use o ataque especial Fist Whip para infligir danos a uma distância segura – você pode até mesmo ser capaz de se agarrar ao lado do prédio e atacá-lo de lá. Com sua saúde empobrecido, consumi-lo enquanto ele está atordoado – ele se recupera rapidamente, para certificar-se você está próximo, quando se trata dos ataques últimos anos para que rapidamente agarrá-lo.
Fazendo o Futuro
Dana resgate da colméia Core
Durante a missão, você terá que seguir o tanque de um local marcado para a próxima. Se você manter um perfil baixo (ou seja, não explodir seu disfarce), você pode realmente apenas uma volta em cima dele a cada localidade. Ocasionalmente, ele vai chegar a um ponto onde você terá de derrotar todos os inimigos por perto … e há um monte deles. Encontramos a forma mais fácil de os combater é a cobrar ou hetero-jump-up, ou longe dos inimigos e lançar o seu chicote especial punho ataque enquanto estiver no ar (você também pode querer cobrar este infligir mais danos – oh, e Certifique-se de lock-on a eles). The Hunters você está lutando chupar a combater ataques aéreos e, portanto, você deve estar praticamente invulnerável enquanto você continuar pulando cerca e usando seu ataque de longo alcance. Se um inimigo se aproxima, simplesmente pular fora e continue atacando.

Eventualmente, você será instruído a tomar o controle do tanque e use-a para destruir o ninho – unidade para o local marcado e fogo alguns tiros nele para fazê-lo dentro
Derrota do Caçador Supremo  É uma luta de morte entre você e os Hunter Super. Felizmente, você pode utilizar praticamente a mesma estratégia que sugeriu na última missão! Essencialmente, porque o Supremo Hunter sucks em combate aéreo, você pode simplesmente cobrar Ir ao redor da sala e surrá-lo, enquanto pelo ar com o chicote especial ataque Fist (o que você também pode carregar a infligir mais danos). Enquanto você continuamente salto longe dele enquanto estiver atacando, ele não deve ser capaz de colocar um dedo em você. Além disso, ele pode acabar atordoado depois de alguns ataques, se isso acontecer, agarrá-lo rapidamente e esmagar o botão de ataque para causar algum dano pesados.
Pouco tempo depois, alguns caçadores adicional aparecerá, seguido por militares. Você pode querer limpar as poucas inicial (mais uma vez, saltando-fisting e chicote), mas caso contrário você é o melhor fora de furar a focalizar no Hunter Supremo, apesar de seus subordinados podem ser mortos para a saúde, se for necessário. Contanto que você continuar a repetir o salto tática punho chicote, ele deve ir para baixo, em nenhum momento.
Chefe marcado para o telhado, depois de deslizar para baixo para o helicóptero em frente. Rapidamente consumir um piloto antes de tomar muito dano helicóptero então seqüestrar. Porque você chamou a atenção dos inimigos, eles provavelmente golpe para fora do céu antes que você possa voar para longe, mas não se preocupe ele como você reiniciar dentro do helicóptero, sem avisos. Fly o helicóptero marcado para o telhado para pegar alguns soldados.
Ajudar o militar até chamado de volta à Base
Com os soldados a bordo, voam para o ninho marcados e destruí-lo com as armas de helicópteros. Uma vez destruídos, você será encarregado de derrubar uma itinerância poucos inimigos, que são marcados. Orientá-las a uma distância segura pairando acima deles e travando-a. Depois de matar os oponentes marcado, a terra o helicóptero no feixe circular para implantar os soldados a bordo.
Com os soldados mobilizados, voar para a próxima área marcada, onde alguns tentáculos irá aparecer. Passe um pouco acima dos telhados vizinhos, explosão e os tentáculos, enquanto que paira em torno de um padrão circular de contornar as coisas que atirar em você. No entanto, esteja ciente de que usar a alavanca direita para ajustar o seu objetivo também muda o seu bloqueio no alvo, de modo que você pode querer mover-se em mais de um quadrado, para minimizar o uso do direito de-pau. Ah, e se você voar muito alto, os tentáculos podem retrair no chão, forçando-o a voar baixo a fim de atraí-los para fora.
Cabeça para o Briefing Especial
Depois de destruir os tentáculos, o toque para baixo na área marcada e, em seguida voar para ambos os destinos marcados para pegar mais alguns soldados em cada uma, então desembarcar no destino final marcada.
Escape
Você está cercado! E pior ainda, um Blower Bloodtox ao lado está a bater no ar venenoso que irá eventualmente matá-lo se você não destruí-lo. From the get-go, equipar Whip Fist, derrubar alguns dos inimigos próximos e depois ir para o Blower – a longa especial Whip ataque punho vai cuidar dele em breve, permitindo que você vá depois que os soldados restantes. Sugerimos alvo de foguetes lançadores de primeira – simplesmente sprint ao redor da sala, usando o seu padrão Whip Fist ataque para derrubá-los. Pouco tempo depois, um super soldado vai rolar dentro Esses caras são mais fortes que o inimigo média e são capazes de agarrar você, se isso acontecer, toque no botão exibido na tela para enfrentá-los. Com a primeira para baixo, ainda mais vai aparecer – mais uma vez, o ataque especial Whip Fist faz maravilhas – salto em torno ao usá-lo para fugir de seus ataques. Uma vez que você limpou o quarto, você vai aparecer no exterior – apenas fugir e mudar disfarça quando recebe instruções para completar a missão.
Deter a implantação de Bloodtox
Há nove geradores Bloodtox espalhados pela cidade que precisam ser destruídos. Claro, já que eles expelem gás venenoso, chegando perto pode ser problemático. Como tal, você é melhor fora se mantiverem os telhados próximos, com vista para os geradores, e usando o chicote especial Fist ataque para destruí-los de longe (carregá-la para causar mais danos). Agora, por vezes, olhando por cima da borda não lhe dá um tiro suficientemente clara para atacar, assim que você pode querer tentar cobrar-jumping antes de lançar o ataque.
Como você vai sobre a cidade, para tentar evitar ataques inimigos, para que a sua cobertura não está queimado. Mas estar à procura de Super Soldiers que podem ver através do seu disfarce – se você observar o seu disfarce metros de enchimento, fugir para evitar ser visto. Se o seu disfarce é comprometida, você é o melhor fora de recuar para uma área escondida e trocando disfarces para perder os caçadores.
Muito bem, agora enquanto a nossa estratégia descrita acima funciona para a maioria dos ventiladores, há um no topo de um arranha-céu que é difícil de atingir. Enquanto você pode usar uma tática semelhante a partir do telhado de um edifício próximo, com duas torres de água (exigindo-lhe para saltar e Whip ataque Punho de baixo), você é o melhor a correr até o edifício, dando-lhe alguns ataques melee rápido, então recuando para não só recuperar a saúde, mas perder a atenção dos militares que você desenhou. Uma vez que você recuperou parte de saúde, repetir a estratégia que for necessário para levá-la para baixo.
Implantar o Pumper Bloodtox para a Times Square
Disfarçar-se como um soldado para entrar na base à frente e se aproximar do comandante marcado. Tente segui-lo ao redor até que você esteja em uma posição de stealth-consumi-lo – se você não conseguir, consumi-lo de qualquer maneira, então hightail-lo fora de lá para um esconderijo para perder os perseguidores antes de retornar. Depois de consumir o comandante, chefe da área iluminada para iniciar o comboio.
Defenda o Pumper Bloodtox
Você tem que defender os veículos que transportam pumper como ele dirige para a Time Square. A maneira mais fácil de fazer isso é para seqüestrar um dos tanques (não se preocupe – o militar não vai atacá-lo por algum motivo, durante esta missão) e usá-lo para afastar os tentáculos de grandes dimensões. Você pode ignorar mais os inimigos até que o comboio chega a uma parada, sinalizando que está atacando o tempo – lembre-se de usar as duas armas do tanque para a máxima eficiência.
A parte mais difícil da missão chega ao fim, onde terá de enfrentar quatro tentáculos de uma vez. Experimente e chegar à frente do comboio, se puder, para que possa orientá-las assim que elas saem da terra. Chegar perto de cada um e explodi-lo, assim você pode facilmente o próximo alvo. levando-os rapidamente antes que eles podem causar grandes danos.
Força Elizabeth Greene à tona
Nós vamos ser bi-up: esta missão é difícil. Nós recomendamos fortemente que você compra a massa crítica Boost upgrades, permitindo-lhe libertar dois ou três lances Critical Mass, que são cruciais para esta missão. Então aqui está o negócio: você precisa proteger a unidade Bloodtox de várias ondas de ataques dos caçadores. Agora, os caçadores são damn resistentes e vêm em grandes grupos, tornando-se quase impossível combatê-las convencionalmente. Como tal, você deve começar a missão – e usar o tempo entre as ondas – consumir tantos soldados quanto puder, enchendo sua barra de saúde completamente, o que garante o acesso a seus ataques de Devastator. Assim que você tem isso, atrair os caçadores juntos – se não estão já todos agrupados pela unidade Bloodtox, e libertar o seu Devastator Ataque segurando X & B, ou Triângulo e Círculo. Isso deve levar todas elas completamente – ou, no caso dos líderes, danificá-los de forma significativa, dando-lhe tempo para desencadear um segundo ou terceiro ataque Devastator, se necessário. Depois de matar todos os inimigos em uma onda, use o breve período antes da próxima vaga para correr ao redor e consumir mais soldados para recuperar o poder de uma massa crítica.
Eventualmente, dois tentáculos aparecerá – ignorá-los até que todos os caçadores foram destruídas. Quando eles atacam, subtrair os objetos que eles jogam com um rolo de cada lado, em seguida, balcão com alguns ataques especiais Whip Fist. Matá-los devem concluir a missão.
Derrote Elizabeth Greene  Fighting Elizabeth Greene pode ser uma das mais desafiadoras – e confusa – seções deste jogo. Antes de começar, é altamente recomendável comprar todos os upgrades Critical Mass, se você não tiver já. Em suma, Elizabeth consiste em quatro partes: seu corpo, e três anexos. Danificar os três apêndices causas principais para o seu corpo cair atordoados, dando-lhe uma chance de infligir algum dano real. No entanto, chegar a esse ponto é complicado, como seu apêndices podem causar muitos danos, e os caçadores de roaming podem interferir com seus ataques.
O melhor curso de ação é a primeira equipa a “armadura” capacidade e mantê-lo equipado em todos os momentos, para minimizar a quantidade de dano que você toma. Agora a cabeça para baixo um dos becos de um bloco ou tão longe de Elizabeth (dessa forma, seus ataques não pode prejudicá-lo) e consumir como muitas pessoas / caçadores, como você pode encher sua barra de saúde para destravar a capacidade de massa crítica. Hunters Consumir é o mais rápido e mais rápida maneira de fazer isso, mas você vai ter que enfraquecê-los primeiro – a capacidade de Blade pode começar o trabalho feito rapidamente. Uma vez que você ganhou bastante saúde de massa crítica, é hora de soltar o seu ataque Devastator. Agora você vai ter que chegar perto – mas não muito próximos – a Elizabeth, a fim de desencadear o ataque, mas você vai querer ficar apenas fora do alcance de ataques de seus apêndices. Tente ficar do lado de fora do muro danificado que atravessa a rua e soltar o seu ataque de lá (de novo, segurando X & B, em 360, ou Triângulo e Círculo no PS3). Isto vai causar uma boa quantidade de dano a cada um de seus apêndices. Agora, se você tiver atualizado a sua capacidade de massa crítica, você deve ser capaz de imediatamente follow-up com um ou dois ataques mais devastadora. Se estes ataques não foram o suficiente para atordoar Elizabeth, voltar para o beco a consumir mais inimigos para recuperar a capacidade de massa crítica.
Depois de esgotar a saúde de todos os anexos de Elizabeth, seu corpo principal irá cair atordoado. Equipar o poder da lâmina e colocar em sua boca aberta na região para tratar alguns danos pesados. Uma vez que ela vem, repita a estratégia acima até que ela desce para o bem.
Cabeça para a área marcada, onde você vai descobrir que você precisa destruir 8 unidades de filtro. Desde que está obscurecida por uma névoa venenosa, tentando destruí-los no pé é suicida … para não mencionar a atenção que você vai chamar a fazê-lo. Em vez disso, você é melhor fora de stealth-consuming um dos soldados na rua, permitindo-lhe roubar um tanque. O reservatório vai protegê-lo do gás venenoso, que lhe permite explorar as instalações de produção sem restrições, e seu armamento vai fazer brevemente o trabalho dos filtros. Mas lembre-se que logo que você abrir fogo em um dos filtros, você terá o restante dos militares em suas costas, por isso é melhor para localizar três ou quatro deles em primeiro lugar, assim você pode rapidamente viajar de um a o próximo. Agora, você só será capaz de destruir alguns deles antes de os bustos de militares de seu passeio. Uma vez que, rapidamente escapar da instalação (como você está agora exposta ao gás venenoso) e perder seus perseguidores trocando fantasias quando fora de vista. Depois de cavar-los, assumem o soldado disfarçar novamente, seqüestrar outro tanque, e repita o quanto for necessário até que você destruiu todos os 8 filtros.
Cabeça para a área marcada, onde você será encarregado de destruir três helicópteros. Hop para o edifício à beira-rio e stealth-consumir o foguete de lançamento de seus vilões para roubar sua arma. Agora o fogo de um foguete em cada um dos três helicópteros decolando nas proximidades para levá-los para baixo com facilidade. Antes de ir para o próximo local marcado, onde você terá que enfrentar mais helicópteros, sugerimos stealth-consuming outro de lançamento de foguetes inimigos próximos primeira para reabastecer seu suprimento de foguetes. Fazer isso permitirá que você facilmente tirar as primeiras semanas de helicópteros numerosos frente. Uma vez que você executar fora de foguetes, o melhor está fora perseguindo os helicópteros remanescentes e usando o chicote-Fist Longshot Grab de roubá-las de longe. Você pode usar o helicóptero para direcionar os demais tentando escapar. Se você levar um tiro para baixo, simplesmente persegui-la para baixo em pé para outro seqüestro!
Força Taggart à tona  A fim de forçar Taggart à tona, você tem que destruir o edifício que atualmente residem dentro A maneira mais fácil de fazer isso é para roubar um dos tanques (certifique-se de disfarçar-se como um soldado em primeiro lugar, assim que você don “atenção indesejada elaborado t) em torno da base do edifício marcante e suas armas para fixar na estrutura (não importa onde você bateu no prédio). Se o seu tanque é destruído, hightail ele sair de lá e perder seus perseguidores antes de voltar para um segundo tanque e fazer o mesmo.
Força Taggart a fugir
Depois de destruir o edifício, Taggart vai decolar em seu tanque, parando um total de três vezes em que ele estará protegido por escolta de vários tanques que precisam ser destruídos. Certifique-se de manter-se enquanto dirige pela cidade, como você vai falhar a missão, se você ficar muito para trás. Uma vez que ele vem a um batente, no entanto, você terá que derrubar os tanques marcado protegê-lo, sem danificar o tanque Taggart’s in A maneira mais fácil de fazer isso é olhar para um foguete de lançamento do inimigo nas proximidades, consumi-lo para ganhar sua arma, então alvo de um dos tanques de um telhado (sem ser visto) e fogo todos os quatro foguetes contra ele para destruí-la. Você terá então a cabeça para fora para encontrar um outro lançador de foguetes para atingir o reservatório próximo.
Cada um dos três locais tem diferentes lugares ideais para encontrar foguetes lançadores. No primeiro ponto de parada, verificar os telhados próximos. No olhar, segundo nos parques próximos. Para o terceiro, verifique a rua perto dos tanques de si. Idealmente, você deve tentar e stealth-consumi-los dos soldados, se você pode (você pode ter que segui-los em torno de um primeiro bit), mas normal-consuming funcionará também – apenas certifique-se para pegar o lançador de foguetes caíram e hightail it out de lá para mudar disfarça e começa a militar fora de sua cauda.
Consumir Taggart
Uma vez que você destruiu todos os tanques em todos os três locais, perseguir tanque Taggart e seqüestrar para consumi-lo e completar a missão.
Derrota do Caçador Supremo
Derrota do Caçador Supremo e parar a arma nuclear
Sim, é outra Hunter Supremo, só que desta vez você tem que derrotá-lo antes de expirar o tempo. A melhor tática é a compra de todas as três “Poderes massa muscular”, se você ainda não, e equipá-lo durante a luta. Agora corra ao redor da arena, usando saltos para fugir de seus ataques, e pegar qualquer um dos mísseis e foguetes espalhados e deita-las para ele (lembre-se lock-on para o primeiro) – eles ‘ll infligir uma boa quantidade de dano assumindo você atualizou essa habilidade. Depois de alguns acertos diretos, o Caçador Supremo vai ficar atordoado – correr para cima e agarrá-lo, do que martelar a tecla de ataque para tratar uma dor enorme, antes de retornar ao chucking coisas do jeito dele. E fim…

Resident Evil 5





Detonado – Resident Evil 5
PS3 – XBOX 360 – PC

Cap. 1.1: Civilian Checkpoint

Siga em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então siga para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta, vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena, elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e na outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita, siga e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada, suba, recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa, e depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro, derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana para equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá.
Cap. 1.2: Public Assembly
Siga para a esquerda até o grande portão vermelho, depois entre na casa em frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela visualize a chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga para esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a chave e continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao outro lado. Prossiga até o corredor com uma escada, entre na porta embaixo dessa escada e recolha vários itens, então saia e vá pelo portão de ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a casa com a porta azul e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro depois que surgir o monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de preferência com a shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela outra porta. Do outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo buraco, então entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala em frente e continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a escada de madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia pela porta azul e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à esquerda e pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes botijões de gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um monstro de tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a sala com os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o procedimento até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente ao elevador, continue pelo corredor até completar a fase.
Cap. 2.1: Storage Facility
Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta, do outro lado, vá pelo corredor de containers, prestando atenção com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano, em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e atire nos barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine mais inimigos e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos, elimine os cães e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga. Agora na praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portão, vá para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, até o portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois ele só atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance até a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para ela. Eliminando os zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a animação o zumbi com a serra virá correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande portão vermelho.
Cap. 2.2: Train Station

Siga em frente, tome cuidado com os cães e as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e vá para cima dos vagões, vá pulando para os vagões da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva você de encontro a armadilha, depois desça pelo elevador. Lá embaixo, utilize a lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentáculos que saem da cabeça dos inimigos (utilize o Flash Grenade para eliminá-los), siga até a manivela, aonde um personagem precisará rodá-la e o outro passar. Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve seguir até mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e vá subindo as escadas até o 3º andar e siga pelo corredor até o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e acerte os atiradores, depois desça e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue subindo até o grande chefe. Para eliminá-lo basta deixar as bombas de aproximação no chão, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo coletando as munições até derrotá-lo.
Cap. 2.3: Savannah

Não há muito mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhões atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latões vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeça até começar a surgir os tentáculos, então atire neles até que o maior surja, daí atire sem parar. Use os latões como opção e não se preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo.
Cap. 3.1: Marshlands
Quebre os vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao barco e vá a procura das outras partes:
2ª pedaço: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da direita, lá dentro pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os inimigos que atiram em você, deve-se eliminá-los para que possa seguir em frente, atropele todos pelo caminho.
3º pedaço: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e vá pela passarela até entrar na água, então tome cuidado com os crocodilos, siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro pedaço na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de cima do mapa.
4º Pedaço: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a peça lá em cima, então vários inimigos surgirão, elimine-os e volte para o barco.
Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2ª peça e coloque as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus braços para eliminá-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um personagem deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.
Cap. 3.2: Execution Ground
Após a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desça pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a caverna em frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá dentro desça e siga para a escada da direita até a porta trancada, então vá com um personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a serra elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a manivela vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja, desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra irá aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente, detone mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos inimigos que surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e continue protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direção ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que Irving fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, vá ate o outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e as armadilhas pelo caminho.
Cap. 3.3: Oil Field – Drilling Facilities

Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada, desça e ative o mecanismo que abre o portão, siga e na próxima parada desça e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portão, mas lembre-se, devem ser acionados os dois de uma só vez. Aproveite e siga a direita de onde você saiu do barco, e vá pulando de plataforma em plataforma até alcançar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma versão melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhões do barco, e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus tentáculos, atire nas partes mais claras para destruí-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem até que ele mude de posição e apareça atrás do barco, então acerte o corpo de Irving e quando surgirem os tentáculos atire neles, sempre esquivando dos ataques, repita até derrotá-lo.
Cap. 4.1: Caves
Saia do barco siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas, suba à escada de madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desça e continue até a ponte, então novamente seu grupo será dividido:
- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.
- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, vá de encontro ao outro personagem.
Agora ambos devem ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha se abrirá, lá embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferência com granadas, então siga para o centro da sala, e acione a porta, seja rápido e cauteloso para alcançá-la antes de fechar, e ao mesmo tempo não se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salão, lá você deve contar com a ajuda do outro personagem para ativar a estátuas. A primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a próxima estátua então ative-a, agora ative a estátua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estátua de baixo. Em seguida vá para a estátua vermelha e então o mesmo morcego gigante está de volta, mas bem mais fácil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias até a próxima porta.
Cap. 4.2: Worship Area

Vá em frente, sua missão é inserir 3 símbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a direita, com cuidado para não ser atingido pelo raio e vá subindo as escadas até pegar primeira peça com o símbolo do leão, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegará outro símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro também e então siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peça e voltar, então coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora você deve organizar as estátuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desça por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No próximo andar, abra o baú para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estátua de costas para a porta, para que as outras duas sejam abertas, então recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animação.
Cap. 5.1: Underground Garden
Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue até a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga até a próxima porta, do outro lado, vários lickers virão ao seu encontro. Depois de derrotá-los siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o próximo chefe, leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso não tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca.
Cap. 5.2: Experimental Facility
Siga pelo corredor à frente e avance até encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente até a porta em que você e seu parceiro precisam acionar os botões, então desça. Lá em baixo, continue o procedimento de avançar e eliminar os soldados até alcançar o outro elevador, então suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desça a escada e se proteja dos tiros, vá até o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas não carregarem você, vá para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra esteira com os botijões, então continue e vá para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, então desça e ative a outra esteira, siga na direção contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga até o próximo chefe, esse é um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lança chamas pendurado, ponha fogo no monstro até esgotar a carga da arma, então coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro também.
Cap. 5.3: Uroboros Research Facility

Siga pela porta ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita, atravesse a porta no final até o próximo corredor. Siga em frente com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e vá até a porta no final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá pela rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill sozinha, NÃO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão para para arrancar a jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de seus golpes.
Cap. 6.1: Ship Deck

Desça a plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da frente do convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e mais inimigos e prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela direita e vá até o portão e acione o botão para passar por ele, então continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles deixa a chão, em seguida atire na luz verde no alto do container, então prossiga e use o cartão na porta, depois vá até o alto do barco e leve a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botão verde, depois continue até alcançar a porta no final do convés. Desça as escadas e após o dialogo com Excella, saia e vá para a parte interna do navio, elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores, siga até a parte de cima, agora você deve derrotar o grandalhão com a enorme metralhadora, atire sem parar nele até eliminá-lo, então pegue o cartão que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da plataforma, pegue o outro cartão, então use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois é só seguir em frente.
Cap. 6.2: Main Deck
Desça e siga para a direita até a pilha de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo até voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para não ser atingido pelos tentáculos, pegue o cartão de segurança com o zumbi de bastão, depois vá para a sala de controle, suba a escada e saia pela porta e vá em frente para encontrar Excela. Para derrotá-la, um personagem deve pegar com o cartão, a arma que aciona o raio disparado pelo satélite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentáculos e acione, então espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire, repita o procedimento até eliminá-la.
Cap. 6.3: Bridge Deck
Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro lado, siga para a esquerda, desça e vá até a plataforma e acione o mecanismo, então agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada lado do portão enorme a frente. Depois de acionado, você deve eliminar os insetos gigantes que surgem, então suba e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os cartões de acesso. Agora use os cartões na grande porta à frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrotá-lo, você deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os mísseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro só pode ser disparado de um em um), então um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o míssel, atire para que exploda, então aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animação, você deve enfrentar Wesker novamente, então siga em frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois você deve atirar em Wesker para que ele não atinja Sheva que está caindo, então corra e desça, então atire nele desviando de seus golpes, em seguida vá para o outro lado e empurre a pedra gigante, daí então continue atirando. Em sua ultima fase, fique na área central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, até que o vilão seja derrotado.

X-Men Origins Wolverine



X-Men Origins : Wolverine
PS3 – PS2 – XBOX360 – PC – PSP
X-MEN ORIGINS : WOLVERINE
>1: antes de passar pela cachoeira, vá para à direita dela para encontrar uma caverna secreta. Lá você encontrará um corpo com uma Dog Tag.
Com o movimento lunge (RB para mirar e LB para atacar) você acerta os inimigos a longas distâncias. Ataques os inimigos no nível inferior e descubra uma nova habilidade: Feral Sense (para cima no controle digital). Este sensor mostra segredos do cenário. Suba pelas plataformas e pela corda. Use o lunge (golpe muito útil) no grupo de três inimigos. Para derrotar o helicóptero, use o lunge para se agarrar nele. Aperte X ou Y para acertar o piloto. Segure Y para executar o Charge Heavy, um forte ataque. Entre no templo e enfrente o primeiro inimigo especial, Machete Champion. Para derrotá-lo, use o Charge Heavy e ataque-o com X enquanto ele estiver no alto. Repita a operação até que ele caia arremessado contra uma lança de madeira na parede.
>2: antes de deixar a sala do Machete Champion, examine a área por onde ele veio para encontrar uma Dog Tag.
Derrote o grupo que aparece e saia do templo pelo lado oposto. Na ponte de madeira, derrube o grupo da esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado. Ataque o primeiro inimigo para executar uma reação em cadeia. Suba pela ponte de madeira e derrube os inimigos.
Avance pela mata e desça o penhasco com a corda. Siga pelo caminho à frente do portão de madeira. No alto, derrube os soldados (use os barris explosivos) e empurre o jipe para abrir caminho.
>3: examine o corpo na área do jipe próximo a uma das grandes caixas que ficam perto dos cilindros de combustível.
Dentro do complexo, derrube primeiro os inimigos com armas (use o Lunge). Aprenda o movimento Rage. Ele aumenta o poder de Wolverine durante certo tempo. Para aumentar a barra, recolha as esferas vermelhas adquiridas ao se derrotar inimigos ou quebrar alguns objetos da área. Após derrotar mais um Champion, siga pelo portão à direita. À frente, use a vegetação para subir. No novo complexo, derrube mais inimigos.
>4: a Dog Tag estará no corpo próximo ao portal que é liberado por meio da conquista “Found!” (use o Feral Sense para encontrá-lo).
Siga pelo portão à esquerda (suba pelas plataformas à esquerda do portão).
>5: antes de ir embora, verifique o corpo no portão logo após descer ao nível inferior.
Prossiga até encontrar o segundo templo.
Wolverine Action Figure: antes de ir para a direita, destrua as pranchas de madeira que levam à porta adiante e encontre o boneco.
Siga pela direita, contorne e suba em uma parede. Para empurrar a parede, aperte B rapidamente. Passe pelo helicóptero e desça um nível. Gire a válvula e corra para o portão antes que ele se feche (aperte LB para ganhar terreno). Derrube os inimigos (incluindo um Champion) e use a corda.
>6: antes de se pendurar na segunda corda, pule até a beirada próxima à primeira corda e encontre uma Dog Tag.
Vá para direita, use mais uma corda e pule por várias plataformas. Desça um nível e vá para direita.
>7: examine o corpo logo após adentrar na área no portão fechado à direita.
Passe por um túnel suba por uma corda e passe por mais um túnel. Avance, derrote um Champion sozinho e desça alguns níveis. A porta só pode ser aberta por uma válvula, mas a peça está faltando.
>8: antes de chegar ao nível inferior, fique de frente para o buraco e ative o Feral Sense para encontrar uma Dog Tag.
Passe pela ponte de madeira e recolha o item (crank). Coloque no painel e passe pela porta. Fora do templo você deve enfrentar o monstro Leviathan. Espere o monstro te atacar e desvie com o pulo. Use o lunge para pular sobre Leviathan enquanto ele está de costa e pendure-se nele. Dê vários golpes com Y e pule antes que ele te atinha com a mão. Não use o lunge enquanto ele estiver próximo, porque ele te ataca. Você pode usar o lunge também quando está bem longe do monstro. Use este esquema até a energia de Leviathan acabar. No final, arranque a cabeça do mestre com o botão que aparece na tela.
>9: na arena do Leviathan, há uma estátua que você pode empurrar para encontrar uma Dog Tag (use o Feral Sense).
Vá para onde aparecem os novos inimigos e puxe a escultura para fora.
>10: após alcançar a beirada, avance sobre a parede à sua frente para encontrar o corpo na parte de trás de uma sala.
Use-o para alcançar um lugar para se agarrar e subir ao nível superior. Desça pela escada e derrube um Champion. No rio, use o lunge para entrar em cada barco e eliminar os inimigos. No último, você assume a metralhadora. Destrua os cinco barcos inimigos.
Na batalha com Dente-de-sabre, use o bloqueio para defender-se dos ataques mais pesados. Use o lunge para se aproximar. Tente empurrar Dente contra parede e use golpes com Y (principalmente o que você carrega a força) para atacar. Quando a barra de energia de Dente acabar, a luta continua fora do bar.
O esquema continua o mesmo, mas agora os golpes de Dente-de-sabre estão mais fortes. Tente usar o botão Y para dar golpes que façam Dente ser arremessado contra estacas e a caixa de força. Quando duas barras do inimigo estiverem vazias, será o fim da missão.
WEAPON X FACILITY
Já com as garras de adamantium, ataque os soldados do exército que estão em volta da câmara.
>11: examine o corpo na área do necrotério antes de deixar a sala Weapon X.
Saia pela porta e passe por alguns corredores até encontrar um novo inimigo. Elite Commando. Eles são parecidos com o Champion, inclusive na maneira de se derrotar, mas um pouco mais fracos. Derrote o primeiro para que mais dois apareçam. Prossiga por um elevador e por vários corredores.
>12: encontre uma Dog Tag na sala com um notebook.
Na sala com gás, mude constantemente de lado com o lunge para atacar os inimigos (incluindo um Elite). Passe por mais corredores, desça um andar, passe por uma porta e enfrente dois Elites.
>13: logo na entrada da porta dessa sala há uma segunda porta que pode ser aberta. Há uma Dog Tag dentro do cômodo.
A porta da esquerda só pode ser aberta com uma célula de energia (Power Cell). Siga pela porta à direita da sala e encontre um novo inimigo: Ghost. Eles usam a invisibilidade com defesa. Use o Feral Sense para saber onde os inimigos estão. Não use o lunge contra os Ghost. Ataque-os com golpes Heavy. Suba a escada e pegue o Power Cell. Volte à sala anterior e abra a porta. Avance até a sala onde você é atacado por W.E.N.D.I.G.O. Prototype. O esquema para derrotá-lo é o mesmo de Leviathan. Basta esperar que ele dê um soco no chão. Desvie do golpe e use o lunge para se agarrar no monstro. Dê vários golpes e saia antes do revide. Ataque até derrotá-lo. Saia do local e avance até ver um vídeo. Você perde a regeneração e o Feral Sense. Arraste o container até a porta da esquerda e pule sobre ele para alcançar o duto de ar. Passe pelo painel de energia (requer um Power Cell).
>14: antes de sair da sala, pule sobre quatro caixas para alcançar a beirada e depois chegue à borda acima para encontrar uma Dog Tag à esquerda.
Desça a escada e arraste o container para alcançar o Power Cell sobre a plataforma. Coloque o item no painel. Volte e arraste o container até a porta que se abriu. Tire o Power Cell do painel e o container evitará que a porta se feche. Leve o Power Cell ate a próxima sala e use-o no painel do elevador.
Avance pelo corredor e acerte o inimigo desprevenido com o botão X para pegá-lo. Prossiga e veja o vídeo com a Doutora Frost. Saia pela direita e tome cuidado com os feixes de laser. Siga para direita e entre na porta verde. Derrube um inimigo e vá para o outro lado da sala.
>15: encontre uma Dog Tag dentro da sala fechada, antes de entrar na área com passarelas e canhões portáteis.
Na próxima sala com lasers, espere o feixe sumir e aperte LB para ficar atrás das paredes de metal. Do outro lado, pegue o Power Cell à direita e acione a porta. Antes de prosseguir, use o painel para aproximar o muro de metal. O muro voltará a sua origem Quando ele se mover, movimente-se junto com ele. Suba no duto de ar e elimine o inimigo do outro lado. Coloque o Power Cell no painel e mexa nos controles a direita. Troque as paredes de lado e siga o movimento deles. Quando eles ficarem no centro, corra para trás do muro da frente.
Wolverine Action Figure: após destruir um canhão, volte ao computador que você usou para mover os escudos. Há uma bateria que você pode pegar; use-a para abrir uma porta próxima ao canhão e encontrar o boneco.
Do outro lado, destrua a arma e veja um vídeo no fundo do corredor. Com a regeneração de volta, derrote o grande grupo de inimigos, saia pela esquerda e suba as escadas.
>16: antes de deixar essa sala, dê a volta no dispositivo mostrado na animação e examine o corpo na área de dissecção para encontrar uma Dog Tag.
Você passará por mais uma sala com gás. Siga para direita e passe por várias salas até encontrar a Doutora Frost. Após o vídeo, vários inimigos (incluindo Ghost) atacam.
>17: antes de entrar na área Ghost, entre na sala à frente e examine o corpo.
Espere que alguns inimigos passem pela plataforma à esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado.
>18: antes de retornar à sala onde Wolverine recebeu sua cura, examine um dos quartos recentemente abertos e encontre uma Dog Tag em um dos armários.
Enfrente Grenadier. Para derrotá-lo, espere que ele lance um foguete. Quando ele estiver próximo de acertar Logan aperte LT para que o míssil volte contra o inimigo. Vá até a cela no final da área.
>19: Em uma das celas há um corpo com uma Dog Tag.
Derrote mais inimigos e acione o painel para libertar a garota. O inimigo Goliath aparece. Como ele usa um escudo, você deve quebrar sua guarda com o botão Y. Com a guarda aberta, acerte vários golpes com X ou arremesse-o com B. Derrote três Goliath e saia pela porta que se abre.
>20: entre na sala pela qual dois Goliaths vieram e examine o corpo.
Siga para esquerda e derrote um W.E.N.D.I.G.O. Prototype. Siga para direita e, na garagem, puxe para frente o jipe para subir nele. Passe para o andar superior e se equilibre em duas barras de metal. Avance para o próximo local e desça um nível.
>21: antes de descer ao nível inferior, avance pela passarela até o final e siga pela porta para encontrar uma Dog Tag.
Na sala com grandes bobinas, derrote alguns Ghost e suba a escada. Derrote os Granadiers com o uso do botão LT e execute um lunge no soldado comum para pular a plataforma. Avance pelos corredores e veja um vídeo. Desça pelo elevador e comece a caçar o cientista.
>22: no salão com inimigos da elite de comando, examine o corpo atrás das caixas que estão afastadas.
Para saber o caminho certo usa o Feral Sense para ver as pegadas no chão. Siga a pista e derrote os inimigos até chegar mais uma vez à garagem. Na porta pequena à direita você encontra a menina mutante. Após o vídeo, derrote o inúmero grupo de inimigos e siga pelo túnel. Com água inundando tudo, comece a correr. Pule sobre o caminhão e comece a eliminar soldado por soldado. Pule sobre outros caminhões e elimine os motoristas. Derrube o último Granadier e termine a primeira missão.
AFRICA 2
Avance pelo cenário e aviste uma grande construção de pedra com uma ponte.
>23: antes de deixar essa área, acione o Feral Sense e volte até o ponto de partida para seguir pela esquerda. Você verá um cadáver com uma Dog Tag próximo a um altar.
Atravesse essa ponte e mate todos os inimigos para que Leviathan desperte. Derrote-o usando o lunge e siga pelo portão liberado.
>24: não se esqueça de examinar o corpo atrás da grande estátua.
Após eliminar todos os homens, siga pela passagem à esquerda e caia em uma armadilha. Não pise nos buracos que estão no chão, pois deles saem lanças. Caminhe pelos pisos que formam uma cruz na área e veja uma estátua. Puxe-a para trás e empurre-a para a esquerda para alcançar o nível superior.
>25: há um corpo próximo à porta de saída. Se você quiser pegar essa Dog Tag, terá que agarrá-la rapidamente e rolar sobre o dispositivo para conseguir escapar pela porta.
>26: próximo à estátua que você acabou de empurrar.
Prossiga pelo corredor e entre em uma área com outra armadilha. Desta vez, várias lanças virão do teto para te matar. Fique no centro da área e mexa na válvula à esquerda. Aperte B repetidamente até que a passagem à frente seja liberada. Quando isso acontecer, corra em direção a ela e pule sobre o muro que estiver subindo para conseguir passar.
Avance pela nova área e encontre dois novos inimigos. O primeiro que você deverá enfrentar se chama Machete Master. Ele se multiplicará em vários clones, então você deverá usar o Feral Sense para encontrar a verdadeira criatura. Use golpes comuns para derrotá-lo e enfrente um inimigo chamado Hunter. Bloqueie suas investidas e, quando ele parar de atacar por alguns segundos, aproveite e aplique vários golpes.
Após derrotá-lo, repare na escultura que está à esquerda do grande rosto esculpido na pedra. Puxe essa escultura para trás até que ela fique em cima do piso negro e siga pela área liberada. Atravesse a ponte a avance pela área arte encontrar lanças que saem do chão. Espere até que todas se abaixem e aperte LB para ganhar terreno. Suba pela corda e chegue a um local aberto. Você verá três grandes estátuas. Aproxime-se de cada uma delas e destrua as barreiras que estão em seus pés. Feito isso, volte até a plataforma da qual você avistou as estátuas e mexa na alavanca.
As estátuas se moverão e formarão novas plataformas. Rapidamente, pule em cada uma delas e alcance o outro lado da área. Suba pelos degraus à frente e tome cuidado com as lanças no chão. Você encontrará mais inimigos, incluindo um Leviathan. Após derrotá-los, outro inimigo aparecerá. Para eliminá-lo, bloqueie todos os seus golpes para depois contra-atacar. Avance pelo caminho à frente e mate os homens que aparecerem para finalizar a missão.
Wolverine Action Figure: Antes de combater os inimigos, vá para à direita a partir da entrada dessa área. Há uma pequena passagem que leva ao boneco.
Atravesse a ponte, suba pela corda e mate os homens que estiverem na área.
>27: após alcançar a ponte, pendure-se na beirada à esquerda e encontre o cadáver com uma Dog Tag.
Chegue até a plataforma de madeira do lado de fora e escale a torre por meio das plantas na parede. Para passar de um lado para o outro, pressione A. Alcance outra plataforma de madeira e pule até o outro lado para encontrar uma corda. Suba por ela e avance para a direita. Caminhe sobre a estreita plataforma de madeira e encontre mais inimigos (entre eles há um líder).
Após derrotá-los, suba por outra corda do lado de fora e escale a torre para alcançar a plataforma do outro lado. Pendure-se na beirada da torre e chegue a um andar com mais inimigos. Elimine-os, escale a parede interna da torre e passe por outra estreita plataforma de madeira. Escale novamente a torre para chegar ao topo e encontre um transmissor. Você verá que ele possui três painéis. Aproxime-se de cada um deles e aperte B repetidamente para destruí-los. Os inimigos não irão parar de aparecer, portanto mate alguns deles ao mesmo tempo em que destrói os painéis.
ALKALI LAKE
Após a animação, você aprenderá uma nova habilidade chamada Claw Drill. Para executá-la, pressione o botão RT e aperte Y. Elimine os inimigos armados que estão te procurando e avance pelo caminho em que há água.
>28: não se esqueça de pegar a Dog Tag do corpo antes de sair do lago congelado.
Mate mais uma horda de inimigos na parte superior do cenário e atravesse o tronco para chegar ao outro lado. Nessa área haverá mais inimigos armados, mas você aprenderá um novo combo para derrotá-los: X + X + Y. Ao chegar no final da área, escale a beirada da montanha e suba por ela para alcançar uma parede coberta de gelo. Escale-a para alcançar o nível superior e avance para a direita para ver uma animação. Você deverá enfrentar outro W.E.N.D.I.G.O. Prototype.
imagem
Use a mesma tática usada na fase anterior para acertá-lo e, quando a energia dele estiver um pouco menor, ele fugirá. Você deverá percorrer o caminho à frente para segui-lo e terá que se esquivar dos ataques do helicóptero.
>29: ao seguir a trilha de Wendigo, acione o Feral Sense para encontrar um cadáver com uma Dog Tag.
Ele lançará projéteis contra você, portanto é importante apertar sempre o botão LB para desviar e andar em ziguezague. Ao chegar a um local seguro, será dado checkpoint.
>30: no plano de visão logo em frente ao lugar onde você consegue o checkpoint.
Escale a parede de gelo para alcançar o nível superior e aviste o Prototype. Atravesse o tronco e avance pelo caminho à frente para encontrar um grupo de inimigos.
Wolverine Action Figure: após passar pelo tronco, acione o Feral Sense e avance. O boneco estará acima do córrego.
Após derrotá-los, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para poder chegar até o outro lado.
Avance pelo caminho à esquerda e reencontre o Prototype. Nessa segunda parte do confronto, ele estará com a energia reduzida. Use as mesmas táticas anteriores para derrotá-lo.
AMBUSH
Siga pelo caminho à frente e seja atacado pelo Prototype moribundo. Aperte Y repetidamente para se livrar do golpe mortal e prossiga pela área passando até chegar ao nível superior do cenário. Após a animação, um bando de inimigos armados aparecerá para te atacar. Elimine-os e pendure-se na plataforma rochosa para alcançar o outro lado da área. Continue avançando e enfrente um pequeno grupo de homens. Após derrotá-los, você verá uma animação.
Avance pelo caminho à frente e encontre uma cachoeira. Escale a parede de gelo ao lado e pule sobre a plataforma para alcançar a área à direita. Elimine um grupo de inimigos e golpeie a coluna de aço à esquerda para formar uma plataforma.
>31: após passar pela plataforma de aço, imediatamente vire-se e examine o cadáver em um nicho à esquerda.
Atravesse-a e avance para encontrar uma base inimiga.
>32: há dois caminhões próximos à área por onde você entrou na base. Explore a trincheira perto deles e encontre um cadáver com uma Dog Tag.
Acerte o inimigo parado próximo à grade para entrar na base e siga para a direita. Enfrente os inimigos com escudos usando o lunge e, após limpar a área, veja outro Prototype aparecer. Use a mesma estratégia de sempre para derrotá-lo e, após a animação, suba pela escada de mão à frente e atravesse a passarela. Você encontrará inimigos que podem ficar invisíveis. Para enxergá-los, acione o Feral Sense. Após matá-los, pendure-se na corda para chegar ao outro lado e avance usando outra corda à esquerda. Suba pela escada, derrube a coluna de aço e atravesse por ela para entrar no prédio. Pegue a bomba e volte até a área onde você enfrentou o Prototype.
>33: encontre uma Dog Tag próxima ao lugar onde você pegou a bomba.
Aproxime-se do caminhão que está bloqueando a passagem, plante a bomba em sua lateral e golpeie o painel ao lado para finalizar a missão.
>34: examine o lado esquerdo do edifício para encontrar um cadáver em uma porta fechada.
ROADBLOCK
Você deverá atravessar a ponte, mas há um helicóptero atirando em você. Para se defender, esconda-se atrás dos bloqueios enquanto avança. Ao chegar do outro lado, elimine os inimigos e suba pela escada de mão.
>35: o corpo com uma Dog Tag está no campo de visão logo após você passar pelo checkpoint.
Entre no prédio e saia pela porta dupla. Após a animação, atravesse a plataforma rapidamente para evitar os tiros do helicóptero e desça pela escada. Continue sua fuga pulando sobre as plataformas e evitando os inimigos até que você encontre uma escada de mão.
>36: a plataforma central do primeiro grupo de plataformas que você deve utilizar possui uma Dog Tag.
Suba por ela e chegue a uma ponte. O helicóptero continuará a te atacar e a ponte será destruída aos poucos. Seja rápido para não cair e evite dar saltos. Simplesmente não pare de correr até chegar ao outro lado e, feito isso, avance pela área para encontrar um grupo de inimigos.
Elimine-os, suba pela escada de mão no final do caminho e avance para encontrar mais homens. Após matá-los, suba por outra escada de mão e veja novamente o helicóptero. Sua tarefa será destruí-lo. Para isso, espere que ele fique de lado e lance um projétil. Quando ele estiver próximo de você, aperte LT para refleti-lo em direção ao helicóptero. Quando ele começar a atirar, esconda-se atrás de uma das barreiras. Dois projéteis são o suficiente para destruí-lo.
Alcance a plataforma à frente, suba as escadas e entre no prédio. Siga até a próxima área, mate um inimigo e desça pela rampa para encontrar outro homem. Após eliminá-lo, entre na primeira sala à esquerda e mexa no painel de controle. Saia da sala e mexa em outro painel próximo ao círculo no chão.
>37: siga até a outra porta de escritório à direita e encontre um cadáver.
Aproxime-se do jipe e puxe-o até que ele fique posicionado em cima do círculo. Feito isso, mexa no painel do círculo outra vez e empurre o jipe para trás.
Suba nele para alcançar a caixa que está suspensa no ar e pendure-se na corda. Alcance a próxima corda, chegue até a plataforma e pendure-se no cano para chegar ao outro lado. Desça pela abertura quadrada, saia da sala e pendure-se em outro cano.
>38: após passar pelo checkpoint, avance e ignore o guarda do lado de fora da janela para procurar pelo corpo com uma Dog Tag.
Ao alcançar a seguinte plataforma, mate o inimigo na janela e, após a animação, elimine todos os homens que aparecerem. Você deverá enfrentar dois Prototypes ao mesmo tempo.
Pode parecer complicado, mas a área é grande o bastante para que você possa se esquivar das investidas dos monstros. Use a estratégia de sempre e, após derrotá-los, siga pela abertura no portão de metal e veja dois veículos inimigos se aproximarem. Em cada um desses veículos, haverá um atirador de projéteis. A estratégia é matá-los antes de enfrentar qualquer outro inimigo.
>39: acione o Feral Sense para ver uma beirada verde acima dos caminhões. Lá há um cadáver com uma Dog Tag.
Feito isso, limpe a área e pule sobre o veículo à direita para alcançar o nível superior do cenário. Avance pelo caminho de gelo até encontrar inimigos armados. Após matá-los, prossiga pela área até avistar um homem. Elimine-o e, após a animação, veja a tela se transformar na mira de uma Sniper. Você deve evitar que os tiros o acertem usando o botão de esquiva (LB).
Alguns inimigos aparecerão, mas a estratégia aqui é ignorá-los. Rapidamente, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para escapar da área. Avance pelo caminho à frente e encontre outro grupo de inimigos. Após derrotá-los, pendure-se na beirada da montanha para prosseguir e encontre uma plataforma de metal.
>40: ao seguir pela trilha e chegar ao topo dos penhascos, imediatamente vire à direita e encontre um cadáver.
Pendure-se na borda do edifício e destrua os obstáculos no caminho usando o botão X. Espere a água parar de jorrar quando você passar e, ao chegar do outro lado, suba pela escada de mão.
>41: logo após passar pelo checkpoint, vá para à esquerda (na perspectiva de Wolverine) e encontre o corpo com uma Dog Tag em uma alcova.
Um inimigo atirará em você. Para pegá-lo, destrua as caixas que bloqueando a garagem do jipe e puxe-o para trás. Suba no jipe e aplique um lunge no inimigo. Aplique outro lunge no homem que está dentro do edifício e volte até o nível inferior.
>42: não mate o inimigo refletindo seus projéteis. Ao invés disso, aplique um lunge nele e encontre uma sala com um cadáver.
Elimine os inimigos que aparecerem e entre novamente no edifício. Avance para encontrar mais homens e, após matá-los, prossiga para ver uma animação. Você estará na mira do Agent Zero. Para se esquivar, aperte ao mesmo tempo os botões LT e RT. Esconda-se atrás dos obstáculos quando for necessário e elimine os inimigos usando o lunge. Quando a área estiver limpa, suba pelas escadas à esquerda até alcançar a plataforma do Agent Zero.
Wolverine Action Figure: após passar pelo segundo grupo de escadas, avance pelo caminho abaixo da passarela e siga para a parte mais distante da turbina para encontrar o boneco.
Enfrente os capangas que surgirem e prossiga pela plataforma subindo as escadas até chegar a uma área aberta. Você deverá enfrentar quatro Prototypes ao mesmo tempo. Assim como da outra vez, utilize bastante o espaço do cenário para se desviar das investidas inimigas e use as mesmas estratégias de sempre. Após derrotá-los, você verá um helicóptero. Execute um lunge para chegar até ele e use os botões X e Y para deixá-lo avariado. Mate o piloto e caia em cima da parte traseira do próximo helicóptero.
Um homem lançará projéteis contra você. Bloqueie-os e golpeie também esse helicóptero. Após destruí-lo, alcance o terceiro helicóptero e seja atacado pelo Agent Zero. Desvie dos tiros usando o botão LS e aperte X para acertar a hélice. Ao destruí-lo, você finalizará o capítulo.
AFRICA 3
Siga pelo caminho à esquerda e enfrente os inimigos que aparecerem. Após cair na armadilha, elimine as criaturas que te atacarem usando de preferência o combo X + X + Y. Após o diálogo, suba pelos degraus e siga pela passagem que se abriu. Vá para à esquerda e veja algumas lanças no chão (ative o Feral Sense).
Se você andar devagar, será pego por uma armadilha da parede e deverá apertar repetidamente o botão B. Para passar por esse corredor, use o botão LB. Feito isso, saia do templo e encontre Shifter. Ela tem o poder de se multiplicar e de desaparecer. Para combater os clones, bloqueie as ofensivas e depois contra-ataque com golpes do botão X.
Atravesse a área e suba pela corda. Entre novamente no templo e passe por outro corredor com armadilhas.
>43: não perca o cadáver ao passar pelos corredores com armadilhas.
Após o diálogo, prossiga até conseguir sair do templo e veja uma animação. Entre no tubo de ventilação e avance até cair em um corredor.
>44: após pegar o Inner Rage, siga pela porta verde mais próxima para encontrar um corpo com uma Dog Tag.
>45: a partir da sala na qual você pegou a Dog Tag anterior, siga pelo salão e entre em qualquer uma das portas verdes à esquerda para encontrar um cadáver.
Chegue até o final do corredor e passe pela última porta. Após a animação, uma nova habilidade será dada a você. Aperte RT + A para executá-la.
Você encontrará um novo tipo de inimigo: o Enforcer Droid. Eles são vulneráveis ao lunge e ao combo X + X + Y. Após derrotá-los, siga pela única porta aberta da área e saia do edifício. Aproxime-se da luz azul para ser teletransportado e entre no edifício.
Enfrente outros Enforcer Droids, entre na próxima sala e retire a bateria do equipamento que está em um nicho. Um novo tipo de inimigo aparecerá: o Predator Unit. A melhor forma de derrotá-los é usar os golpes do botão X. Feito isso, pegue a bateria e volte até a área onde você enfrentou o segundo grupo de Enforcer Droids. Coloque a bateria no equipamento ao lado da porta à direita e siga pela passagem liberada. Entre pela porta à esquerda e elimine os inimigos da sala. Feito isso, desative o painel iluminado à direita e volte até a área anterior.
>46: procure um corpo nos consoles próximos às escadas.
Rapidamente, entre pela porta à direita e atravesse a sala antes que o laser te alcance. Passe pela porta apertando repetidamente o botão B e siga por outra porta.
Assuma o comando do painel e use o analógico esquerdo para mover o teletransportador até o outro lado. Feito isso, use o teletransporte e entre no edifício.
>47: antes de seguir pela porta do edifício, vá para a esquerda e encontre um cadáver.
Wolverine Action Figure: antes de passar pela porta do edifício, vá para a direita e veja alguns penhascos. Alcance a plataforma superior e encontre o boneco.
Ao chegar a uma grande área com um holograma à direita, você encontrará alguns inimigos. Elimine-os usando o lunge e veja uma animação. Saia do elevador para finalizar a missão.
AFRICA 4
>48: examine o corpo próximo à área inicial da missão.
Siga para à direita e corte a corda para chegar até o nível inferior. Aqui você deverá enfrentar uma porção de inimigos, incluindo uma Shifter. Após limpar a área, volte até a plataforma pela qual você chegou e veja outras duas plataformas surgirem. Rapidamente, suba por elas para voltar até o nível superior e aplique um lunge no inimigo que está o esperando.
Wolverine Action Figure: encontre o boneco logo atrás do Machete Master na alcova com um esqueleto.
Siga para à esquerda e empurre a escultura-tocha até a parte inferior do cenário.
Desça e perceba que a entrada bloqueada possui duas tochas nas laterais. Uma das tochas está apagada. Empurre a escultura com fogo até essa tocha para acendê-la e depois posicione a escultura no piso negro mais próximo da entrada.
Avance pelo caminho liberado e tome cuidado com as lanças no chão. Enfrente mais uma Shifter e veja outro corredor com armadilhas.
>49: na sala onde a Shifter te ataca.
Pule para escapar das lanças e prossiga até chegar ao nível inferior. Você será atacado por um inimigo flamejante. A melhor forma de derrotá-lo é usando o Lunge. Feito isso, destrua o bloqueio de madeira da estátua central e siga à direita para encontrar outro inimigo. Após matá-lo, pegue a roda e volte até o nível superior. Coloque a roda no equipamento que está logo à frente e gire-a.
Pule sobre as plataformas que surgirem e, ao alcançar a terceira, aplique um lunge no inimigo para poder chegar até o outro lado.
>50: no plano de visão logo após executar um lunge no atirador.
Siga pelo caminho à frente e veja uma animação. Vá para a esquerda e suba na plataforma que está em movimento. No nível inferior, enfrente alguns inimigos e mexa no painel para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e pule sobre as plataformas que estão vindo na direção contrária para chegar até o outro lado (use o lunge em um dos inimigos para facilitar a sua chegada). Pule na plataforma seguinte que está vindo de cima e alcance outra para encontrar novos inimigos.
>51: pule até a plataforma acima das outras e examine o corpo.
Após matá-los, avance e veja uma pequena animação que mostra uma porta dupla no final. Você deverá chegar até ela. Para isso, mova o teletransportador até a outra extremidade e use-o para chegar à área seguinte. Elimine os inimigos que te atacarem e passe pela porta dupla.
>52: após acertar os atiradores, use o elevador para alcançar a beirada abaixo e encontrar uma Dog Tag.
>53: há um segundo corpo nessa mesma beirada. Ele está escondido em uma alcova localizada abaixo de uma plataforma.
Avance pelo corredor, mate os inimigos e siga pela porta no final do caminho.
>54: examine o cadáver próximo ao notebook, perto de onde você avistou os atiradores desse corredor.
Você encontrará Predator Units. Derrote-os, entre na próxima área e enfrente outros caras. Feito isso, avance pelo corredor e vire à direita para encontrar uma sala com vários painéis de controle.
Wolverine Action Figure: pule até a borda que se move acima e depois até a beirada onde está o boneco.
Acione o segundo painel à direita para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e chegue a uma esteira. Ao lado dela há um equipamento com uma bateria. Pegue-a, saia da sala e coloque a bateria no equipamento que está no centro da área.
>55: examine o corpo próximo à unidade de força.
Você verá que a esteira central começará a funcionar. Siga para à direita e suba pela escada de mão até voltar à sala dos painéis. Ative o primeiro painel à direita e veja um raio de gelo ser gerado. Rapidamente, use o teletransporte e chegue até a esteira para ser atingido por esse raio de gelo e poder passar pelo túnel. Feito isso, a missão está completa.
Nessa missão você deverá enfrentar o Sentinela Mark 1 Prototype. Ele é imune é qualquer tipo de golpe que você possa executar, desde os especiais até o Lunge. A única maneira de atingi-lo é refletindo os seus projéteis. A cada ataque ele lançará cinco projéteis de uma vez, portanto seja ágil para refleti-los. Ele também atacará com pequenos robôs e golpes de gelo. Se você for congelado, aperte X repetidamente até conseguir voltar ao normal. Após acertá-lo várias vezes com os projéteis, ele será abatido e a missão estará finalizada.
Após a animação, sua tarefa será fazer o caminho de volta. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta. Avance pelo corredor e elimine os inimigos que te atacarem. Na próxima área, use o teletransporte para chegar ao nível superior e avance até sair dessa área.
>56: entre na área por onde as tropas vieram e encontre um corpo com uma Dog Tag.
Você encontrará um novo grupo de inimigos. Após eliminá-los, prossiga pelo corredor e derrote outra onda de homens para liberar a próxima porta.
Atravesse o corredor para seguir pela última porta e volte até a área das plataformas móveis. Você enfrentará mais uma onda de inimigos, incluindo um Predator Unit. Ao derrotá-los, suba pelo elevador à direita e encontre alguns Ghosts.
>57: após sair do elevador, examine o cadáver à frente.
Use o Feral Sense para enxergá-los e, após derrotá-los, caminhe sobre a estreita viga à esquerda para chegar ao outro lado.
>58: após atravessar a viga, encontre um cadáver no elevador.
Entre no elevador e enfrente alguns homens. Acione o painel na parte de trás do elevador e veja uma ponte ser formada. Rapidamente, caminhe sobre ela e aplique um lunge no inimigo à frente antes que a ponte desapareça. Siga para à esquerda e seja atacado por mais um grupo de inimigos, incluindo dois Predator Units.
>59: antes de enfrentar os Predators e os atiradores, passe pelo console e siga pela passarela para encontrar um corpo com uma Dog Tag.
Wolverine Action Figure: o boneco está entre o grupo de computadores e consoles próximos aos Predators.
Após derrotá-los, suba na plataforma à direita e acione o painel. Siga para à direita para finalizar a missão. Elimine os inimigos da área e avance para encontrar um painel de controle (repare que há um equipamento de bateria na área). Acione o painel para mover o teletransportador até o outro lado e use-o para chegar até a plataforma.
>60: próxima aos painéis do teletransportador.
Desça pela escada e acione outro painel para movimentar o Sentinela.
>61: pule sobre a mesa com o notebook para encontrar um cadáver.
Volte pelo teletransportador e mexa novamente no painel de controle para trazê-lo de volta até o lugar onde ele estava no início da fase. Teletransporte-se, pegue a bateria e coloque-a no equipamento que está na área inicial da missão. Caminhe sobre a ponte que se formou e entre pela porta à direita.
Atravesse o corredor e, na próxima área, encontre outro Mark 1 Prototype. Use as mesmas estratégias da missão retrasada para derrotá-lo e trate de eliminar os dois capangas logo depois que eles aparecerem. Feito isso, siga pelo caminho liberado e enfrente um grupo de inimigos. Após matá-los, avance para à direita e entre no elevador.
Na nova área com outro grande Sentinela, pule sobre as plataformas em movimento à direita para alcançar um nicho com uma escada de mão. Suba por ela e pule sobre outras plataformas à esquerda até chegar à outra escada.
>62: no seu campo de visão à esquerda logo após descer pela escada.
>63: assim como a Dog Tag anterior, está no seu campo de visão no topo da escada.
Avance à esquerda e mexa no painel de controle para que duas pontes apareçam. Atravesse por uma delas para finalizar a missão.
AFRICA 5
Siga pelo caminho à esquerda e depois vire à direita para encontrar alguns inimigos.
>64: o cadáver está no campo de visão próximo aos Hunters.
Elimine-os e aplique um lunge no inimigo para alcançar o outro lado da área. Feito isso, avance pela ponte e pendure-se na beirada da torre.
>65: à esquerda da parede com videiras.
Pule de um lado para o outro, escale a parede e alcance a plataforma de madeira. Prossiga por ela, suba pela corda e enfrente alguns inimigos. Caminhe sobre a estreita plataforma à esquerda e escale a torre para alcançar o próximo nível.
Wolverine Action Figure: o boneco está na sala com os atiradores e próximo da porta de entrada.
Aplique um lunge em um dos inimigos que estão do outro lado, pendure-se na beirada da torre e suba pela corda.
>66: na sala onde está o Machete Master.
Escale a parede, passe para o outro lado e chegue até o topo da torre. Assim como na missão I’m The Best There Is, você deverá destruir os três painéis do transmissor. Alguns inimigos virão te atacar, incluindo uma Shifter. Derrote-os antes de começar a destruir os painéis. Feito isso, a missão estará completa.
SYSTEMIZED CYBERNETCS LAB 2
>67: no início da fase, vire à esquerda e avance para encontrar um cadáver.
Wolverine Action Figure: no começo da fase, vire à direita e encontre o boneco próximo aos computadores.
Evite os ataques do Sentinela e vá para esquerda para ver o braço do robô. Passe para o outro lado e desça pelo elevador.
>68: na bifurcação, vá para a esquerda e encontre um cadáver no final do caminho.
Há um painel à esquerda que movimenta uma espécie de vagão que carrega o braço do sentinela. Mas há uma parte faltando no trilho. Para resolver o problema, vá para direita do elevador e suba uma escada de metal. Acione o painel e corra para o primeiro painel para movimentar o vagão antes que o tempo acabe.
>69: no plano de vista da escada onde estão os atiradores.
Faça o mesmo processo com um segundo painel no fundo da área. Quando o braço estiver em posição, acione o painel ao seu lado. Use o braço para destruir o grande portão do meio para usar o elevador no final do corredor.
Wolverine Action Figure: antes de bagunçar os controles de alinhamento da trilha, pule sobre a abertura e escale para encontrar o boneco.
>70: suba pela escada próxima ao mutante Rampage e examine o cadáver.
Acione o painel para movimentar os teletransportes.
>71: o corpo com uma Dog Tag está no campo de vista do painel do teletransportador.
Use a parte em que os trilhos se cruzam como ponto de referência. Como o transporte movimentado pela direção cima/baixo volta toda vez que você larga o painel, você deve posicionar o transporte esquerda/direita de uma maneira que barre o movimento do primeiro. Passe o cima/baixo pelo ponto de referência e posicione o esquerda/direita bem no centro. Isso fará com que o cima/baixo fique parado. Use o transporte à esquerda da sala. Após o movimento, use o teletransporte azul. Recolha o Power cell e faça o caminho de volta à sala com o vagão. Coloque o Powercell no local indicado. Use o braço do sentinela mais uma vez e ataque os inimigos que aparecem. Aperte LT para subir e ataque o sentinela.
>72 e #73: antes de passar pelo checkpoint, examine os dois corpos dessa sala.
Siga pela porta à direita para encontrar seu alvo.
>74: próxima à cela do Wraith.
Saia do local e passe para o outro lado da área do sentinela. Passe por uma grande porta e vá para esquerda. Passe por mais uma porta e vá até uma plataforma para ver um vídeo. O inimigo agora é um sentinela completo. Para evitar seus golpes, faça o seguinte:
- Raio laser: pule quando ele estiver próximo.
- Pisão: pule quando a área azul se aproximar.
- Pulo: pule quando a área azul se aproximar.
- Agarrão: dê vários golpes na mão da sentinela.
Elimine os inimigos menores para acumular Rage. A parte inicial da luta contra o sentinela você deve atacar até destruir as mãos e os pés do inimigo. Para destruir os pés, use o golpe de Rage ( ). Para destruir as mãos, deixe que o sentinela te pegue e ataque as mãos diretamente. Quando as mãos e os pés estiverem destruídos, veja um vídeo.
Agora no espaço, você deve controlar Wolverine em queda livre. Para se aproximar do sentinela, desvie dos destroços ou use X para destruí-los. Quando mais você se livrar dos objetos, mais perto fica até se agarrar no inimigo. São três aproximações que devem ser feitas. Na última, aperte B rapidamente para derrotar o robô.
ELGIN, IOWA
Para enfrentar Blob comece com ataques simples de X, X, X e Y. Faça alguns desses ataques até que ele fique alucinado. Quando ele se arremessar contra você desvie e execute um lunge. Enquanto estiver sobre Blob, você pode controlar a corrida do gorducho. Aperte LB para que ele vá para esquerda e RB para que o movimento seja para direita.
Cada vez que você aperta o botão, ele perde energia. Em quanto estiver no comando, não deixe que ele bata em parede de concreto para que seu controle não acabe. Repita esse procedimento ate derrotá-lo.
CORBEAU CASINO
Você deverá enfrentar Gambit. Use seus golpes especiais para acertá-lo e o combo X + X + Y. Quando ele estiver atacando, apenas bloqueie sua investida e esquive-se. Haverá momentos em que ele subirá em uma plataforma e começará a lançar bolas de energia contra você. Quando isso acontecer, reflita as bolas e espere ele ficar atordoado para então atacá-lo com um Lunge.
Quando a energia de Gambit estiver na metade, ele descerá até o nível inferior do cenário. Siga-o e continue a batalha até que ele suba novamente em outra plataforma. Repita a estratégia para executar outro lunge e veja uma animação.
Aperte B repetidamente para escapar da morte e suba pelas escadas. Você deverá enfrentar uma grande onda de inimigos, que inclui Ghosts.
>75: após a animação com as tropas invadindo o edifício, o cadáver estará próximo a você.
Após derrotá-los, uma animação mostrará uma corda pela qual você deverá subir. Siga para à direita e empurre a enorme caixa até o andaime à esquerda. Feito isso, use a caixa e o andaime para alcançar a corda e chegue a uma plataforma de madeira. Pule para chegar ao outro lado e pendure-se no cabo para alcançar um novo andar.
>76: ao chegar ao átrio, vá para à direita e encontre um corpo no final do caminho.
Vá para a esquerda, passe pela porta dupla e avance pelo corredor.Destrua a porta no final do caminho e encontre alguns inimigos.
>77: no plano de visão após passar pela porta que você destruiu.
Elimine-os e, ao chegar à próxima área, suba as escadas e veja uma animação. Sua tarefa será enfrentar uma Assassin. Ela é similar ao inimigo Hunter, porém mais agressiva. O combo X + X + Y é o mais eficaz contra ela. Após derrotá-la, continue subindo as escadas e chute a grande porta central para abri-la. Você verá um grande grupo de inimigos, incluindo uma Assassin.
>78: no plano de visão em frente à fonte de água.
Elimine-os, avance para à direita e dê a volta na área para encontrar uma grande caixa. Empurre-a até o andaime ao lado e chegue ao nível superior.
>79: a partir da entrada, avance para à direita e pule sobre as escadas para encontrar um cadáver em uma caixa.
Elimine os inimigos à sua frente (inclusive os que estão em cima das caixas) e pendure-se na corda para chegar ao “prato” das estátuas.
Wolverine Action Figure: antes de se pendurar no cabo, pule sobre a caixa próxima a você e avance para encontrar o boneco.
>80: antes de seguir pelo tanque, pendure-se no cabo para chegar até uma área onde há um cadáver.
Use o lunge para atingir o inimigo que está no elevador e suba por ele.
>81: ao sair do elevador, vá para à esquerda e pendure-se no cabo para encontrar um corpo.
Caminhe sobre a estreita viga para chegar ao outro lado e enfrente duas Assassins. Após eliminá-las, avance para a direita, suba pela escada e veja um helicóptero inimigo.
>82: após a aparição do helicóptero, vá para à esquerda e encontre um cadáver.
Suba pelas caixas para alcançar as plataformas e tome cuidado com os tiros. Após passar por quatro plataformas, você chegará a uma passarela que está desmoronando. Atravesse-a com rapidez (pular é uma boa tática) e siga pelo caminho à direita para ver uma animação.
Chute a porta à frente e encontre três Assassins. Após matá-las, outros inimigos aparecerão das janelas. Elimine-os, chegue até a beirada do edifício e suba pela escada de mão.
>83: após subir pela escada, vá para à esquerda e contorne a grande claraboia para encontrar um cadáver.
Siga para à direita e encontre uma parede a qual você pode escalar. Feito isso, pendure-se na beirada à direita e avance até encontrar outras Assassins. Após matá-las, prossiga pelo caminho à frente e desça até a plataforma no nível inferior. Você reencontrará Gambit. Enfrente-o usando primordialmente o combo X + X + Y e, quando a energia dele estiver na metade, ele fugirá.
Atravesse pela viga, suba nas grandes caixas e avance pelo caminho à direita. Enfrente duas Assassins e chegue até a plataforma de madeira. Suba pelas caixas para alcançar o nível superior e pendure-se na corda. Chegue à outra plataforma, atravesse o cenário usando a corda e suba em outra caixa.
Wolverine Action Figure: antes de se pendurar na corda, suba pela madeira e encontre o boneco.
Use outro cabo para avançar e suba por outras caixas para alcançar uma parede onde é possível escalar.
>84: o corpo com uma Dog Tag estará no campo de vista logo após você passar pelo segundo cabo.
Chegando ao nível superior, você será atacado por inimigos com projéteis. Corte a corda à direita para eles sejam mortos e avance pelo caminho à frente.
>85: caia na abertura ao invés de pulá-la para encontrar um cadáver.
>86: o cadáver está abaixo da caixa que você deixou cair há pouco.
Pule sobre a caixa suspensa no ar para chegar ao outro lado e seja atacado pelo helicóptero. Execute um lunge para chegar até o helicóptero e aperte várias vezes o botão X para matar o piloto.
>87: logo no início, vire imediatamente para à esquerda e encontre o corpo entre os escombros do helicóptero.
Siga pela ponte e seja atacado por alguns inimigos. Empurre o container enquanto avança e mate os homens no elevador para poder subir.
>88: no final da ponte, vá para à direita dos elevadores para encontrar um cadáver.
Enfrente um grupo de Assassins e avance pela plataforma de madeira do lado de fora da área.
Wolverine Action Figure: o boneco está entre as caixas da área dos Assassins.
Escale a parede do edifício e chegue a um local com mais inimigos. Após matá-los, suba pelas caixas para alcançar o nível superior e escale outra parede. Siga para a direita, desça pela corda e pule para chegar até a área à frente.
>89: no topo da madeira há uma rampa que leva a um cadáver.
Suba uma escada de metal, derrote um grupo de inimigos e suba por uma corda. Passe por uma plataforma, suba por algumas caixas, derrote algumas Assassins, suba em mais uma pequena plataforma e use um lunge no inimigo no nível superior para subir. Avance até encontrar uma viga de metal suspensa. A partir da direção que você veio, suba na caixa à direita e pule sobre a viga. No outro lado, Desça um nível e use os andaimes à esquerda para subir.
>90: procure um corpo com uma Dog Tag no final desse caminho.
Você terá uma sequência de cordas para se agarrar. Pule sobre a primeira, suba até o topo e só depois pule sobre a segunda. Repita essa operação até chegar ao outro lado. Suba por mais uma corda, equilibre-se por uma viga e encontre um guindaste.
Wolverine Action Figure: escale a parte superior do guindaste e avance para encontrar o boneco.
Desça por um cabo de aço e suba em outro guindaste por uma escada de metal amarela. Hora de enfrentar Gambit. Pule ou defenda-se dos tiros do francês e tente avançar o máximo que puder. Após o vídeo, aproxime-se e execute um lunge no helicóptero sobre o grande letreiro, espere Gambit atirar seus projéteis e defenda-se com LT. Se o projétil voltar a Gambit, ele fica tonto. Aproveite e execute um lunge com ataque direto do botão Y. Quando ele perder bastante energia, Gambit destrói uma letra. Desça e continue defendendo-se dos projéteis. Isso fará com que outra letra seja destruída. Suba a escada de metal e continue atacando Gambit. Caso você se arremessado contra a beirada, aperte A rapidamente para subir. Quando a batalha for para o nível mais baixo, basta seguir o esquema de refletir os projéteis e executar o lunge com Y para derrotar Gambit.
AFRICA_ 6
Elimine os inimigos da área e empurre a estátua à esquerda até o nicho ao lado. Passe pela passagem liberada e avance até encontrar um inimigo que ataca por trás de uma barreira de lanças. Execute um lunge para pegá-lo e pendure-se na corda para alcançar o outro lado da área.
>91: examine o cadáver que está no poço antes de atravessá-lo.
Passe rapidamente por um corredor com lanças saindo do chão e encontre um grupo de inimigos. A melhor forma de derrotá-los é usar o golpe especial do botão X. Após limpar a área, mova a válvula à direita e veja um Leviathan aparecer. Use as mesmas estratégias de sempre para matá-lo. Feito isso, mova novamente a válvula e siga pelo caminho que foi liberado. Suba pelas escadas e chegue ao final do caminho para pular até o outro lado. Prossiga e você encontrará algumas cordas.
>92: após alcançar a beirada, avance para à direita e pule para alcançar a área onde está o cadáver.
Wolverine Action Figure: antes de pular até a gaiola, use as cordas para alcançar a beirada e encontrar o boneco.
Pendure-se nelas até alcançar a caixa suspensa no ar e corte a corda que a prende. Empurre a caixa até a plataforma à frente e avance para encontrar uma válvula à direita. Gire-a e veja a plataforma trazer a caixa para perto de você. Suba pela caixa para alcançar o nível superior e prossiga pelo caminho de madeira. Você encontrará mais um grupo de inimigos, incluindo uma Shifter. Após derrotá-los, avance por um caminho com lanças e enfrente mais inimigos. Ao limpar a área, puxe a alavanca e desça até o nível inferior do cenário. De volta à área inicial da fase, elimine um grupo de inimigos e empurre a escultura até o nicho do lado direito da área. Siga pela passagem liberada e passe por um corredor com armadilhas. Execute um lunge no homem que está do outro lado da barreira de lanças e prossiga até encontrar um novo grupo de inimigos (incluindo uma Shifter). Após derrotá-los, suba pelos degraus e encontre uma grande plataforma de pedra. Pule sobre ela para que outra apareça no nível inferior. Alcance-a, pule na área à frente e posicione-se em cima de mais uma plataforma. Você verá uma quarta plataforma surgir. Para chegar até ela, volte até a primeira e faça surgir a segunda. Feito isso, pendure-se na beirada para alcançar o nível superior e avance para encontrar mais inimigos. Ao eliminá-los, corte a corda à esquerda e empurre a escultura até o nível inferior.
Você deverá enfrentar outro Leviathan. Durante a luta, você será atacado por alguns capangas, incluindo uma Shifter. Para eliminá-los, atraia-os à passagem que fica à direita na área. Após derrotar o Leviathan, empurre as esculturas que estão nos nichos até os respectivos pisos para abrir a passagem central. Avance para finalizar a missão.
THE ISLAND
Enfrente os inimigos da área e siga pela porta liberada.
>93: no plano de visão logo após passar pela porta liberada.
Suba as escadas e encontre um novo grupo de homens.
>94: examine a área cercada desse salão para encontrar um cadáver.
Wolverine Action Figure: próximo ao corpo com uma Dog Tag há uma área cercada com outro cadáver.
Após matá-los, siga pela passarela e avance para ver uma animação.
>95: após passar pelas salas finais da passarela, você encontrará um cadáver em seu plano de visão.
Você deverá enfrentar o Sabretooth. Toda vez que ele te atacar, apenas bloqueie as investidas e espere ele parar. Afaste-se um pouco e aplique lunges para golpeá-lo. Evite ficar muito tempo próximo dele e use também os seus golpes especiais para derrotá-lo.
Sua tarefa será enfrentar o Deadpool. Não use lunges contra ele, pois Deadpool consegue se esquivar facilmente. O combo mais eficaz para acertá-lo é o X + X + Y, e melhor golpe especial é o do botão X. Toda vez que você conseguir derrubá-lo, aproveite a oportunidade para golpeá-lo sem parar. Após derrotá-lo, prepare-se para uma segunda luta.
Nessa parte da batalha, você estará numa espécie de torre e deverá adotar as mesmas estratégias da luta anterior. Toda vez que Deadpool se afastar, aperte o botão de bloqueio e espere que ele se aproxime novamente de você.
Ao conseguir esvaziar a sua barra de energia, Deadpool voltará mais forte para a última parte da luta. Nesse momento ele começará a lançar raios contra a torre para destruí-la. Quando a câmera ficar lenta, esquive-se e espere os raios serem lançado pelo mestre. Use o lunge quando você precisar se aproximar e tome cuidado para não cair nos buracos, ou do contrário a missão falhará. Continue utilizando a estratégia do combo X + X + Y e, após derrotá-lo, o jogo estará finalizado.
Fonte:SITE TOPGAMES
Dicas X-Men Origins: Wolverine
Vejamos as dicas de Wolverine Origins em todos os consoles: PlayStation 2, PlayStation 3, XBox 360, Wii, PC começando pelo 3D Mode
Modo 3D
Termine o jogo na dificuldade hard.
Destravar uniformes
Ao colecionar as roupas durante o jogo, inicie um nível bônus e jogue com o uniforme que deseja liberar no gameplay normal. Os uniformes são:
* Classic (Amarelo/Azul)
* Legendary (Marrom / Amarelo)
* X-Force (Marrom / Amarelo)